User Tools

Site Tools


re2_opcodes

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
re2_opcodes [2023/08/24 17:20] 3lricre2_opcodes [2024/08/04 06:23] (current) 3lric
Line 1: Line 1:
 ^  Instruction Name  ^  Length  ^  Example / Info  ^  History  ^ ^  Instruction Name  ^  Length  ^  Example / Info  ^  History  ^
-|{00}  Nop  |  01  |++00|\\   +|{00}  Nop  |  01  |++00++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x00  + UCHAR Opcode; // 0x00 
- } Nop; // Nop  + } Nop;  
-This bytecode is used for alignment of 1 byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode is used for alignment of 1-byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{01}  Evt_end  |  02  |++01 00|\\  +|{01}  Evt_end  |  02  |++01 00++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x01  + UCHAR Opcode; // 0x01 
- UCHAR zAlign; // 0x01 // Always Zero  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- } Evt_end; // End Current Script  + } Evt_end;  
-This bytecode ends the current Main/Sub script++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode ends the current Main/Sub script.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{02}  Evt_next  |  01  |++02|\\  +|{02}  Evt_next  |  01  |++02++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x02  + UCHAR Opcode; // 0x02 
- } Evt_next; //  + } Evt_next;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode moves to the next event in the sequence.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{03}  Evt_chain  |  02  |++03 ??|\\  +|{03}  Evt_chain  |  02  |++03 ID++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x03  + UCHAR Opcode; // 0x03 
- UCHAR Data1; // 0x01  + UCHAR NextEventId; // Event ID to chain to 
- } Evt_chain;  + } Evt_chain;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode chains the current event to the specified next event ID, allowing the script to continue execution from the linked event.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{04}  Evt_exec  |  04  |++04 ?? ?? ??|\\  +|{04}  Evt_exec  |  04  |++04 ?? ?? ID++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x04  + UCHAR Opcode; // 0x04 
- UCHAR Data1; // 0x01  + UCHAR data1; // Typically FF 
- UCHAR Data2; // 0x02  + UCHAR GoSub; // Opcode for GoSub 0x18 
- UCHAR Data3; // 0x03  + UCHAR ScdId; // Sub Script ID to Jump to 
- } Evt_exec;  + } Evt_exec;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode executes the specified event with given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{05}  Evt_kill  |  02  |++05 ??|\\  +|{05}  Evt_kill  |  02  |++05 ID++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x05  + UCHAR Opcode; // 0x05 
- UCHAR Data1; // 0x01  + UCHAR EventId; // Event ID to terminate 
- } Evt_kill;  + } Evt_kill;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode terminates the specified event.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{06}  Ifel_ck  |  04  |++06 ?? ?? ??|\\  +|{06}  Ifel_ck  |  04  |++06 00 SI ZE++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x06  + UCHAR Opcode; // 0x06 
- UCHAR zAlign; // 0x01  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- USHORT data2; // 0x02  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- } Ifel_ck;  + } Ifel_ck;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode checks a condition and branches accordingly.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{07}  Else_ck  |  04  |++07 ?? ?? ??|\\  +|{07}  Else_ck  |  04  |++07 00 SI ZE++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x07  + UCHAR Opcode; // 0x07 
- UCHAR zAlign; // 0x01  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- USHORT data2; // 0x02  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- } Else_ck;  + } Else_ck;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode specifies the size of the block to check if the corresponding Ifel_ck condition is met.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{08}  Endif  |  02  |++08 ??|\\  +|{08}  Endif  |  02  |++08 00++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x08  + UCHAR Opcode; // 0x08 
- UCHAR zAlign; // 0x01  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- } Endif;  + } Endif;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode marks the end of an If/ElseIf/Else block.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{09}  Sleep  |  04  |++09 ?? ?? ??|\\  +|{09}  Sleep  |  04  |++09 ?? CO NT++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x09  + UCHAR Opcode; // 0x09 
- UCHAR Data1; // 0x01  + UCHAR Sleeping; // Opcode for Sleeping 0x0A 
- USHORT data2; // 0x02  + USHORT Count; // Timer / Sleep Duration 
- } Sleep;  + } Sleep;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode pauses script execution for the specified duration.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{0A}  Sleeping  |  03  |++0A ?? ??|\\  +|{0A}  Sleeping  |  03  |++0A CO NT++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x0A 
- USHORT data2;  + USHORT Count; // Timer / Sleep Duration 
- } Sleeping;  + } Sleeping;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode pauses script execution for the specified duration.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{0B}  Wsleep  |  01  |++0B|\\  +|{0B}  Wsleep  |  01  |++0B++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x0B 
- } Wsleep;  + } Wsleep;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode used before 0C will wait until the current XA sound has finished playing before proceeding.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{0C}  Wsleeping  |  01  |++0C|\\  +|{0C}  Wsleeping  |  01  |++0C++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x0C 
- } Wsleeping;  + } Wsleeping;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode used after 0B will wait until the current XA sound has finished playing before proceeding.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{0D}  For  |  06  |++0D ?? ?? ?? ?? ??|\\  +|{0D}  For  |  06  |++0D 00 SI ZE CO NT++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x0D 
- UCHAR zAlign;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- SHORT data2;  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- USHORT data4;  + USHORT Count; // Amount of times block is looped 
- } For;  + } For;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode begins a for-loop with the specified start and end values.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{0E}  Next  |  02  |++0E ??|\\  +|{0E}  Next  |  02  |++0E 00++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x0E 
- UCHAR zAlign;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- } Next;  + } Next;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode marks the end of a for-loop.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{0F}  While  |  04  |++0F ?? ?? ??|\\  +|{0F}  While  |  04  |++0F 00 SI ZE++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x0F 
- UCHAR zAlign;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- SHORT data1;  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- } While;  + } While;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode begins a while-loop that continues as long as the specified condition is true.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{10}  Ewhile  |  02  |++10 ??|\\  +|{10}  Ewhile  |  02  |++10 ID++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x10 
- UCHAR data1;  + UCHAR LoopId; // ID of the while-loop to end 
- } Ewhile;  + } Ewhile;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode ends the specified while-loop.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{11}  Do  |  04  |++11 ?? ?? ??|\\  +|{11}  Do  |  04  |++11 00 SI ZE++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x11 
- UCHAR zAlign;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- SHORT data2;  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- } Do;  + } Do;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode begins a do-while loop that executes the loop body once before checking the condition.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{12}  Edwhile  |  02  |++12 ??|\\  +|{12}  Edwhile  |  02  |++12 ID++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x12 
- UCHAR data1;  + UCHAR LoopId; // ID of the do-while loop to end 
- } Edwhile;  + } Edwhile;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode ends the specified do-while loop.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{13}  Switch  |  04  |++13 ?? ?? ??|\\  +|{13}  Switch  |  04  |++13 ID SI ZE++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x13 
- UCHAR data1;  + UCHAR SwitchId; // ID of the switch variable 
- USHORT data2;  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- } Switch;  + } Switch;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode begins a switch-case block with the specified switch variable and default size.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{14}  Case  |  06  |++14 ?? ?? ?? ?? ??|\\  +|{14}  Case  |  06  |++14 00 SI ZE VA LU++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x14 
- UCHAR data1;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- USHORT data2;  + USHORT Size; // Size of the block to check 
- } Case;  + USHORT CaseValue; // Value to compare with the switch variable 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Case;  
-|{15}  Default  |  02  |++15 ??|\\  +This bytecode defines a case within a switch-case block.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{15}  Default  |  02  |++15 00++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR zAlign;  + UCHAR Opcode; // 0x15 
- } Default;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Default;  
-|{16}  Eswitch  |  02  |++16 ??|\\  +This bytecode marks the default case in a switch-case block.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{16}  Eswitch  |  02  |++16 00++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR zAlign;  + UCHAR Opcode; // 0x16 
- } Eswitch;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Eswitch;  
-|{17}  Goto  |  06  |++17 ?? ?? ?? ?? ??|\\  +This bytecode ends the switch-case block.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{17}  Goto  |  06  |++17 ?? ?? ?? ?? ?? ??++|\\ 
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR data1;  + UCHAR Opcode;       // 0x17 
- UCHAR data2;  + UCHAR Ifel_ctr    // Always 0xFF (or 0x01 on specific cases) 
- UCHAR zAlign;  + UCHAR Loop_ctr    // Always 0xFF (or 0x00 on specific cases) 
- SHORT data4;  + UCHAR zAlign;       // Always 0x00 
- } Goto;  + SHORT Offset      // Relative Pointer, always references the same script 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Goto;  
-|{18}  Gosub  |  02  |++18 ??|\\  +This bytecode jumps to the specified offset within the script.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{18}  Gosub  |  02  |++18 ID++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR data1;  + UCHAR Opcode; // 0x18 
- } Gosub;  + UCHAR SubroutineId; // ID of the subroutine to call 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Gosub;  
-|{19}  Return  |  02  |++19 ??|\\  +This bytecode calls the specified subroutine.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{19}  Return  |  02  |++19 00++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR data[3];  + UCHAR Opcode; // 0x19 
- } Return;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Return;  
-|{1A}  Break  |  02  |++1A ??|\\  +This bytecode returns from the specified subroutine.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{1A}  Break  |  02  |++1A 00++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- CHAR data1;  + UCHAR Opcode; // 0x1A 
- } Break;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Break;  
-|{1B}  For2  |  06  |++1B ?? ?? ?? ?? ??|\\  +This bytecode breaks out of the specified loop.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{1B}  For2  |  06  |++1B 00 XX XX 00 XX XX++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR zAlign0;  + UCHAR Opcode; // 0x1B 
- SHORT data2;  + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
- UCHAR zAlign1;  + SHORT StartValue; // Start value of the loop counter 
- UCHAR data5;  + UCHAR zAlign2; // Always Zero (Alignment byte) 
- } For2;  + SHORT EndValue; // End value of the loop counter 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } For2;  
-|{1C}  Break_point  |  01  |++1C|\\  +This bytecode begins a for-loop with the specified start and end values.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{1C}  Break_point  |  01  |++1C++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- } Break_point;  + UCHAR Opcode; // 0x1C 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Break_point;  
-|{1D}  Work_copy  |  04  |++1D ?? ?? ??|\\  +This bytecode sets a breakpoint for debugging purposes.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{1D}  Work_copy  |  04  |++1D ?? ID ??++|\\  
- UCHAR Opcode;  + typedef struct {  
- UCHAR Source;  + UCHAR Opcode; // 0x1D 
- UCHAR Destination;  + UCHAR Source; // Source index 
- UCHAR Typecast;  + UCHAR DestinationId; // Destination index 
- } Work_copy;  + UCHAR Typecast; // Typecast operation 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Work_copy;  
-|{1E}  Nop1E   01  |++1E|\\  +This bytecode copies a value from the source index to the destination index with an optional typecast.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{1E}  Nop   01  |++1E++|\\  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x00  + typedef struct {  
- } Nop; // Nop  + UCHAR Opcode; // 0x1E 
-This bytecode is used for alignment of 1 byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Nop;  
-|{1F}  Nop1F   01  |++1F|\\  +This bytecode is used for alignment of 1-byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{1F}  Nop   01  |++1F++|\\  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x00  + typedef struct {  
- } Nop; // Nop  + UCHAR Opcode; // 0x1F 
-This bytecode is used for alignment of 1 byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Nop;  
-|{20}  Nop  |  01  |++20|\\  +This bytecode is used for alignment of 1-byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{20}  Nop  |  01  |++20++|\\  
- UCHAR Opcode; // 0x00 // 0x00  + typedef struct {  
- } Nop; // Nop  + UCHAR Opcode; // 0x20 
-This bytecode is used for alignment of 1 byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Nop;  
-|{21}  Ck  |  04  |++21 ?? ?? ??|\\  +This bytecode is used for alignment of 1-byte opcodes and ending ElseIf blocks.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{21}  Ck  |  04  |++21 ?? ID ??++|\\  
- UCHAR Opcode; // 0x21  + typedef struct {  
- UCHAR Flag; // System_flg, etc  + UCHAR Opcode; // 0x21 
- UCHAR Id; // Bit  + UCHAR Flag; // System flag to check 
- UCHAR OnOff; // 00  + UCHAR Id; // Bit ID to check 
- } Ck;  + UCHAR OnOff; // On/Off state to check 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Ck;  
-|{22}  Set  |  04  |++22 ?? ?? ??|\\  +This bytecode checks the specified system flag and bit ID for the given On/Off state.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{22}  Set  |  04  |++22 ?? ID ??++|\\  
- UCHAR Opcode; // 0x22  + typedef struct {  
- UCHAR Flag; // System_flg, etc  + UCHAR Opcode; // 0x22 
- UCHAR Id; // Bit  + UCHAR Flag; // System flag to set 
- UCHAR OnOff; // 00  + UCHAR Id; // Bit ID to set 
- } Set;  + UCHAR OnOff; // On/Off state to set 
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  + } Set;  
-|{23}  Cmp  |  06  |++23 ?? ?? ?? ?? ??|\\  +This bytecode sets the specified system flag and bit ID to the given On/Off state.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
- typedef struct { // Ptr // Description   +|{23}  Cmp  |  06  |++23 00 ID ?? VA LU++|\\ 
- UCHAR zAlign;  + typedef struct {  
- UCHAR Flag;  + UCHAR Opcode;      // 0x23 
- UCHAR Operator;  + UCHAR zAlign;       // Always 0x00 
- SHORT Value; + UCHAR MemberId    // Id of the member to compare 
 + UCHAR Operator;     // Type of comparison 
 + SHORT Value;       // Value to compare the member to
  } Cmp;   } Cmp;
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  |  +This bytecode compares the specified system flag with the given value using the provided comparison operator.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
-|{24}  Save  |  04  |++24 ?? ?? ??|\\  +|{24}  Save  |  04  |++24 ID XX XX++|\\  
- typedef struct { // Ptr // Description   + typedef struct {  
- UCHAR Opcode;  + UCHAR Opcode; // 0x24 
- UCHAR Destination;  + UCHAR Destination; // Destination index 
- SHORT Source;  + SHORT Source; // Source value 
-Save;  + } Save;  
-This bytecode ++|  08-08-2023 Newly Added  | +This bytecode saves the specified source value to the destination index.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{25}  Copy  |  03  |++25 ID ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x25 
 + UCHAR Destination; // Destination index 
 + UCHAR Source; // Source index 
 + } Copy;  
 +This bytecode copies the value from the source index to the destination index.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{26}  Calc  |  06  |++26 00 ?? ?? VA LU++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x26 
 + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
 + UCHAR Operator; // Arithmetic operation to perform 
 + UCHAR Flag; // Memory Location to apply math to 
 + SHORT Value; // Amount used in operation 
 + } Calc;  
 +This bytecode performs the specified arithmetic operation on the operands and stores the result.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{27}  Calc2  |  04  |++27 ?? ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode;      // 0x27 
 + UCHAR Operator;      // Type of operation 
 + UCHAR Flag;          // F_atari, etc 
 + UCHAR Value;        // Value to use in the operation 
 + } Calc2;  
 +This bytecode performs the specified arithmetic operation on the two operands and stores the result.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{28}  Sce_rnd  |  01  |++28++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x28 
 + } Sce_rnd;  
 +This bytecode generates a random value.++|  08-02-2024 Newly Added  |  
 +|{29}  Cut_chg  |  02  |++29 ID++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x29 
 + UCHAR CutId; // ID of the cutscene 
 + } Cut_chg;  
 +This bytecode changes the current camera to the specified camera ID.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{2A}  Cut_old  |  01  |++2A++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x2A 
 + } Cut_old;  
 +This bytecode reverts to the previous camera.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{2B}  Message_on  |  06  |++2B 00 ?? ?? SI ZE++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x2B 
 + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
 + UCHAR Type; // Message type 
 + UCHAR MessageId; // ID of the message to display 
 + USHORT DisplayTime; // Time to display the message 
 + } Message_on;  
 +This bytecode displays the specified message.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{2C}  Aot_set  |  20  |++2C ID ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ SI ZE SI ZE ?? ?? ?? ?? ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x2C 
 + CHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // Id 
 + UCHAR SAT; // Type 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Super; // Super 
 + SHORT X; // Position 
 + SHORT Z; // Position 
 + USHORT W; // Size 
 + USHORT D; // Size 
 + USHORT Data0; // Sce_Message / Flag Type / Always 0x00FF 
 + USHORT Data1; // Sce_Message / Flag Id / Script Id Init & Complete 
 + USHORT Data2; // Always 0xFFFF 
 + } Aot_set; 
 +This bytecode sets the properties of the specified AOT.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{2D}  Obj_model_set  |  38  |++2D ?? ID ?? ?? ?? ?? ?? ?? TI PE BE FL XX XX YY YY ZZ ZZ DX DX DY DY DZ DZ XX XX YY YY ZZ ZZ XX XX YY YY ZZ ZZ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x2D 
 + UCHAR MD1; // MD1 File Id 
 + UCHAR Id; // Global->Ob_model[].Id 
 + UCHAR Ccol_old; // CC_WORK structure 
 + UCHAR Ccol_no; // CC_WORK structure 
 + UCHAR Ctex_old; // CC_WORK structure 
 + UCHAR nFloor; //  
 + UCHAR Super; //  
 + USHORT Type; // Global->Ob_model[].Type 
 + USHORT BeFlag; // Global->Ob_model[].Be_flg 
 + SHORT Attribute; // Global->Ob_model[].Attribute 
 + SHORT X; //  
 + SHORT Y; //  
 + SHORT Z; //  
 + SHORT DirX; //  
 + SHORT DirY; //  
 + SHORT DirZ; //  
 + SHORT AtariOffsetX; //  
 + SHORT AtariOffsetY; //  
 + SHORT AtariOffsetZ; //  
 + SHORT AtariSizeX; //  
 + SHORT AtariSizeY; //  
 + SHORT AtariSizeZ; //  
 + } Obj_model_set;  
 +This bytecode sets the properties of the specified object model.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{2E}  Work_set  |  03  |++2E ?? ID++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x2E 
 + UCHAR Type; // Type of Work Set to Select 
 + UCHAR EntityId; // ID of Entity to select 
 + } Work_set;  
 +This bytecode sets the properties of the specified work (task).++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{2F}  Speed_set  |  04  |++2F ID ?? 00++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x2F 
 + UCHAR SpeedId; // ID of the speed setting 
 + USHORT SpeedValue; // Value of the speed setting 
 + } Speed_set;  
 +This bytecode sets the specified speed setting.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{30}  Add_speed  |  01  |++30++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x30 
 + } Add_speed;  
 +This bytecode increments the speed setting.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{31}  Add_aspeed  |  01  |++31++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x31 
 + } Add_aspeed;  
 +This bytecode increments the angular speed setting.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{32}  Pos_set  |  08  |++32 00 XX XX YY YY ZZ ZZ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x32 
 + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
 + SHORT PosX; // X position 
 + SHORT PosY; // Y position 
 + SHORT PosZ; // Z position 
 + } Pos_set;  
 +This bytecode sets the position in 3D space.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{33}  Dir_set  |  08  |++33 00 DX DX DY DY DZ DZ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x33 
 + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
 + SHORT DirX; // X direction 
 + SHORT DirY; // Y direction 
 + SHORT DirZ; // Z direction 
 + } Dir_set;  
 +This bytecode sets the direction in 3D space.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{34}  Member_set  |  04  |++34 ?? ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x34 
 + UCHAR Destination; // Destination 
 + SHORT Source; // Source 
 + } Member_set;  
 +This bytecode sets the properties of the specified member.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{35}  Member_set2  |  03  |++35 ?? ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x35 
 + UCHAR Destination; // Destination 
 + UCHAR Source; // Source 
 + } Member_set2;  
 +This bytecode sets a single property of the specified member.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{36}  Se_on  |  12  |++36 ?? ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x36 
 + UCHAR VAB; // VAB Bank Id 
 + SHORT EDT; // EDT Sample Id 
 + SHORT data0; // Sound Reverberation, Work Aot/Obj No 
 + SHORT X; // Position 
 + SHORT Y; 
 + SHORT Z; 
 + } Se_on;  
 +This bytecode plays the specified sound effect with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{37}  Sca_id_set  |  04  |++37 ?? ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x37 
 + UCHAR iEntry; // SCA Collision Entry 
 + USHORT Id; // New Collision ID 
 + } Sca_id_set;  
 +This bytecode sets the specified scale ID to the given value.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{38}  Flr_set  |  03  |++38 ID ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x38 
 + UCHAR Id; 
 + UCHAR Flag; 
 + } Flr_set;  
 +This bytecode sets the specified floor ID to the given value.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{39}  Dir_ck  |  08  |++39 00 XX XX ZZ ZZ ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x39 
 + UCHAR zAlign; // 0x00 
 + SHORT X; 
 + SHORT Z; 
 + SHORT Add; 
 + } Dir_ck;  
 +This bytecode checks the specified direction coordinates.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{3A}  Sce_espr_on  |  16  |++3A 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ DY DY++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x3A 
 + UCHAR zAlign; // 0x00 
 + USHORT data0; 
 + USHORT data1; 
 + USHORT data2; 
 + SHORT X; 
 + SHORT Y; 
 + SHORT Z; 
 + SHORT DirY; 
 + } Sce_espr_on;  
 +This bytecode turns on the specified espr with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{3B}  Door_aot_set  |  32  |++3B ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ SI ZE SI ZE XX XX YY YY ZZ ZZ 00 ?? ?? ?? ?? ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x3B 
 + UCHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // Id /* tagSCE_AOT 
 + UCHAR SAT; // Type 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Super; // Super 
 + SHORT X; // Position 
 + SHORT Z; // Position 
 + USHORT W; // Size 
 + USHORT D; // Size */ tagSCE_AOT 
 + SHORT Next_pos_x; // */ tagIN_DOOR_WORK 
 + SHORT Next_pos_y; // 
 + SHORT Next_pos_z; // 
 + SHORT Next_cdir_y; // 
 + UCHAR Next_stage; // 
 + UCHAR Next_room; // 
 + UCHAR Next_cut; // 
 + UCHAR Next_nfloor; // 
 + UCHAR Dtex_type; // DO2 File Id 
 + UCHAR Door_type; // DO2 Animation Set 
 + UCHAR Knock_type; // Sound 
 + UCHAR Key_id; //  
 + UCHAR Key_type; //  
 + UCHAR Free; // */ tagIN_DOOR_WORK 
 + } Door_aot_set; 
 +This bytecode sets the specified door AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{3C}  Cut_auto  |  02  |++3C ?? ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x3C 
 + UCHAR OnOff; // 00 OFF, 01 ON 
 + } Cut_auto;  
 +This bytecode sets the specified auto cutscene parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{3D}  Member_copy  |  03  |++3D ?? ?? ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x3D 
 + UCHAR Destination; // Destination 
 + UCHAR Source; // Source 
 + } Member_copy;  
 +This bytecode copies the specified member parameters from the source to the destination.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{3E Member_cmp  |  06  |++3E 00 ?? ?? VA LU++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x3E 
 + UCHAR zAlign; // Always Zero (Alignment byte) 
 + UCHAR Flag; // Load_member_addr_branch() argv[1] 
 + UCHAR Operator; // Comparison operator 
 + SHORT Value; // Value to compare 
 + } Member_cmp;  
 +This bytecode compares the specified member parameters with the given value.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{3F}  Plc_motion  |  04  |++3F ID ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x3F 
 + UCHAR MotionId; // EDD/EMR Id 
 + UCHAR Mode; // Mode to set the motion to 
 + UCHAR Param; // Parameter for the motion 
 + } Plc_motion;  
 +This bytecode sets the specified motion parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{40}  Plc_dest  |  08  |++40 00 ?? ?? XX XX ZZ ZZ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x40 
 + UCHAR zAlign; // 0x00 
 + UCHAR Animation; // EDD/EMR Id 
 + UCHAR Bit; // Room_flg 
 + SHORT X; // Destination 
 + SHORT Z; // Destination 
 + } Plc_dest;  
 +This bytecode sets the specified destination parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{41}  Plc_neck  |  10  |++41 ?? XX XX YY YY ZZ ZZ ?? ?? ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x41 
 + UCHAR Op; // 
 + SHORT X; // 
 + SHORT Y; // 
 + SHORT Z; // 
 + UCHAR SpeedX; // 
 + UCHAR SpeedZ; // 
 + } Plc_neck;  
 +This bytecode sets the specified neck parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{42}  Plc_ret  |  01  |++42++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x42 
 + } Plc_ret;  
 +This bytecode returns from the specified plc function.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{43}  Plc_flg  |  04  |++43 00 ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x43 
 + UCHAR zAlign; // 0x00 
 + UCHAR data0; //  
 + UCHAR data1; //  
 + } Plc_flg; 
 +This bytecode sets the specified flag parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{44}  Sce_em_set  |  22  |++44 00 ?? ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ DY DY ?? ?? ++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x44 
 + UCHAR Nop; // 0x00 
 + CHAR Em_no; // Em_no 
 + UCHAR Id; // EMD File Id for Em_bin_load() function 
 + USHORT Type; // Type 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Sound_flg; // Sound_flg 
 + UCHAR Model_type; // Model_type 
 + UCHAR Em_set_flg; // Em_set_flg 
 + SHORT Pos_x; // Position X 
 + SHORT Pos_y; // Position Y 
 + SHORT Pos_z; // Position Z 
 + SHORT Cdir_y; // Rotation Y 
 + SHORT Motion; // Motion 
 + SHORT Ctr_flg; // Ctr_flg 
 + } Sce_em_set;  
 +This bytecode sets the specified enemy parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{45}  Col_chg_set  |  05  |++45 ?? ?? ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x45 
 + UCHAR Data0; // Data0 
 + UCHAR Data1; // Data1 
 + UCHAR Data2; // Data2 
 + UCHAR Data3; // Data3 
 + } Col_chg_set;  
 +This bytecode sets the specified color parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{46}  Aot_reset  |  10  |++46 ID ?? ?? ?? XX XX XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x46 
 + CHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // SCE 
 + UCHAR SAT; // SAT 
 + SHORT Data0; // Data0 
 + SHORT Data1; // Data1 
 + SHORT Data2; // Data2 
 + } Aot_reset;  
 +This bytecode resets the specified AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{47}  Aot_on  |  02  |++47 ID++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x47 
 + CHAR Aot; // Aot 
 + } Aot_on;  
 +This bytecode turns on the specified AOT.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{48}  Super_set  |  16  |++48 00 ?? ID XX XX YY YY ZZ ZZ DX DX DY DY DZ DZ ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x48 
 + UCHAR zAlign; // Alignment byte (always 0x00) 
 + UCHAR Work; // Work Type 
 + UCHAR Id; // Work Aot/Obj No 
 + SHORT pX; // Parent X 
 + SHORT pY; // Parent Y 
 + SHORT pZ; // Parent Z 
 + SHORT dX; // Destination X 
 + SHORT dY; // Destination Y 
 + SHORT dZ; // Destination Z 
 + } Super_set;  
 +This bytecode sets the specified super parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{49}  Super_reset  |  08  |++49 00 DX DX DY DY DZ DZ ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x49 
 + UCHAR zAlign; // Alignment byte (always 0x00) 
 + SHORT dX; // Destination X 
 + SHORT dY; // Destination Y 
 + SHORT dZ; // Destination Z 
 + } Super_reset;  
 +This bytecode resets the specified super parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{4A}  Plc_gun  |  02  |++4A ID++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x4A 
 + UCHAR GunId; // ID of the gun to set 
 + } Plc_gun;  
 +This bytecode sets the specified gun parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{4B}  Cut_replace  |  03  |++4B ID ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x4B 
 + UCHAR Id; // Id 
 + UCHAR Value; // Value 
 + } Cut_replace;  
 +This bytecode replaces the specified cutscene parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{4C}  Sce_espr_kill  |  05  |++4C ID ?? ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x4C 
 + UCHAR id; // Esp_kill() argv[0] 
 + UCHAR tp; // Esp_kill() argv[1] 
 + CHAR WorkKind; // Get_matrix() argv[0] 
 + CHAR WorkNo; // Get_matrix() argv[1] 
 + } Sce_espr_kill;  
 +This bytecode kills the specified espr with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{4D}  Door_model_set  |  22  |++4D ?? ID ?? ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ DY DY ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x4D 
 + UCHAR data0; // data0 
 + UCHAR Id; // DOOR_WORK.Id 
 + UCHAR OfsY; // DOOR_WORK.Atd[3] 
 + UCHAR BeFlg; // DOOR_WORK.Be_flg 
 + UCHAR data5; // data5 
 + USHORT data6; // data6 
 + SHORT X; // DOOR_WORK.Atd[3] 
 + SHORT Y; // DOOR_WORK.Atd[3] 
 + SHORT Z; // DOOR_WORK.Atd[3] 
 + SHORT DirY; // DOOR_WORK.Atd[3] 
 + USHORT data10; // DOOR_WORK.MATRIX 
 + USHORT data11; // DOOR_WORK.MATRIX 
 + USHORT data12; // DOOR_WORK.MATRIX 
 + } Door_model_set;  
 +This bytecode sets the specified door model parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{4E}  Item_aot_set  |  22  |++4E ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ SI ZE SI ZE ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x4E 
 + UCHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // SCE 
 + UCHAR SAT; // SAT 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Super; // Super 
 + SHORT X; // X 
 + SHORT Z; // Z 
 + USHORT W; // W 
 + USHORT D; // D 
 + USHORT iItem; // iItem 
 + USHORT nItem; // nItem 
 + USHORT Flag; // Flag 
 + UCHAR MD1; // MD1 
 + UCHAR Action; // Action 
 + } Item_aot_set;  
 +This bytecode sets the specified item AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{4F}  Sce_key_ck  |  04  |++4F ?? VA LU ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x4F 
 + UCHAR Flag; // Flag 
 + USHORT Value; // Value 
 + } Sce_key_ck;  
 +This bytecode checks the specified key parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{50}  Sce_trg_ck  |  04  |++50 ?? VA LU ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x50 
 + UCHAR Flag; // Flag 
 + USHORT Value; // Value 
 + } Sce_trg_ck;  
 +This bytecode checks the specified trigger parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{51}  Sce_bgm_control  |  06  |++51 ID ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x51 
 + UCHAR Id; // Id 
 + UCHAR Op; // Op 
 + UCHAR Type; // Type 
 + UCHAR VolL; // VolL 
 + UCHAR VolR; // VolR 
 + } Sce_bgm_control;  
 +This bytecode controls the specified BGM parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{52}  Sce_espr_control  |  06  |++52 ID ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x52 
 + UCHAR Id; // Id 
 + UCHAR Type; // Type 
 + UCHAR Return; // Return 
 + CHAR WorkKind; // WorkKind 
 + CHAR WorkNo; // WorkNo 
 + } Sce_espr_control;  
 +This bytecode controls the specified espr parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{53}  Sce_fade_set  |  06  |++53 ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x53 
 + UCHAR data0; // data0 
 + UCHAR data1; // data1 
 + UCHAR data2; // data2 
 + USHORT data3; // data3 
 + } Sce_fade_set;  
 +This bytecode sets the specified fade parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{54}  Sce_espr3d_on  |  22  |++54 00 ?? ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ DX DX DY DY DZ DZ ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x54 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + USHORT data0; // data0 
 + USHORT data1; // data1 
 + USHORT data2; // data2 
 + SHORT X; // X 
 + SHORT Y; // Y 
 + SHORT Z; // Z 
 + SHORT DirX; // DirX 
 + SHORT DirY; // DirY 
 + SHORT DirZ; // DirZ 
 + SHORT data3; // data3 
 + } Sce_espr3d_on;  
 +This bytecode turns on the specified 3D espr with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{55}  Member_calc  |  06  |++55 ?? ?? ?? ?? VA LU ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x55 
 + UCHAR Operator; // Operator 
 + USHORT Flag; // Flag 
 + SHORT Value; // Value 
 + } Member_calc;  
 +This bytecode performs the specified arithmetic operation on the member with the given value.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{56}  Member_calc2  |  04  |++56 ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x56 
 + UCHAR Operator; // Operator 
 + UCHAR Flag; // Flag 
 + UCHAR Value; // Value 
 + } Member_calc2;  
 +This bytecode performs the specified arithmetic operation on the member with the given value.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{57}  Sce_bgmtbl_set  |  08  |++57 00 ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x57 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + UCHAR Stage; // Stage 
 + UCHAR Room; // Room 
 + USHORT data1; // data1 
 + USHORT data2; // data2 
 + } Sce_bgmtbl_set;  
 +This bytecode sets the specified BGM table parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{58}  Plc_rot  |  04  |++58 ID ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x58 
 + UCHAR Id; // Id 
 + USHORT Sce_free0; // Sce_free0 
 + } Plc_rot; 
 +  
 +This bytecode sets the specified rotation parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{59}  Xa_on  |  04  |++59 ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x59 
 + UCHAR Mode; // Mode 
 + USHORT Number; // Number 
 + } Xa_on;  
 +This bytecode turns on the specified XA with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{5A}  Weapon_chg  |  02  |++5A ID++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x5A 
 + UCHAR WeaponId; // ID of the weapon to change 
 + } Weapon_chg;  
 +This bytecode changes the specified weapon parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{5B}  Plc_cnt  |  02  |++5B ID ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x5B 
 + UCHAR Id; // Id 
 + } Plc_cnt;  
 +This bytecode performs the specified arithmetic operation on the counter with the given value.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{5C}  Sce_shake_on  |  03  |++5C ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x5C 
 + CHAR Slide_ofs; // Slide_ofs 
 + CHAR Copy_ofs; // Copy_ofs 
 + } Sce_shake_on;  
 +This bytecode turns on the specified shake effect with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{5D}  Mizu_div_set  |  02  |++5D ID ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x5D 
 + UCHAR Id; // Id 
 + } Mizu_div_set; 
 +This bytecode sets the specified water division parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{5E}  Keep_Item_ck  |  02  |++5E ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x5E 
 + UCHAR ItemId; // ID of the item to check 
 + } Keep_Item_ck;  
 +This bytecode checks the specified item parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{5F}  Xa_vol  |  02  |++5F ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x5F 
 + UCHAR Volume; // XA volume level 
 + } Xa_vol;  
 +This bytecode sets the specified XA volume and pan parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{60}  Kage_set  |  14  |++60 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x60 
 + UCHAR Work; // Work 
 + CHAR Id; // Id 
 + UCHAR Data0; // Data0 
 + UCHAR Data1; // Data1 
 + UCHAR Data2; // Data2 
 + USHORT Data3; // Data3 
 + USHORT Data4; // Data4 
 + USHORT Data5; // Data5 
 + USHORT Data6; // Data6 
 + } Kage_set;  
 +This bytecode sets the specified shadow parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{61}  Cut_be_set  |  04  |++61 ID ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x61 
 + UCHAR Id; // Id 
 + UCHAR Value; // Value 
 + UCHAR OnOff; // OnOff 
 + } Cut_be_set;  
 +This bytecode sets the specified cutscene parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{62}  Sce_Item_lost  |  02  |++62 ID++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x62 
 + UCHAR ItemId; // ID of the lost item 
 + } Sce_Item_lost;  
 +This bytecode removes the specified item from the inventory.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{63}  Plc_gun_eff  |  01  |++63++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x63 
 + } Plc_gun_eff;  
 +This bytecode sets the specified gun effect parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{64}  Sce_espr_on2  |  16  |++64 ?? ?? ?? ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x64 
 + UCHAR dir_y_id2; // dir_y_id2 
 + USHORT data1; // data1 
 + UCHAR WorkKind; // WorkKind 
 + UCHAR WorkNo; // WorkNo 
 + USHORT data3; // data3 
 + SHORT X; // X 
 + SHORT Y; // Y 
 + SHORT Z; // Z 
 + USHORT DirY; // DirY 
 + } Sce_espr_on2;  
 +This bytecode turns on the specified espr with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{65}  Sce_espr_kill2  |  02  |++65 ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x65 
 + UCHAR EsprId; // ID of the effect sprite to kill 
 + } Sce_espr_kill2;  
 +This bytecode kills the specified espr with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{66}  Plc_stop  |  01  |++66++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x66 
 + } Plc_stop;  
 +This bytecode stops the specified plc function.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{67}  Aot_set_4p  |  28  |++67 ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x67 
 + UCHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // Id 
 + UCHAR SAT; // Type 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Super; // Super 
 + SHORT X0; // X0 
 + SHORT Z0; // Z0 
 + SHORT X1; // X1 
 + SHORT Z1; // Z1 
 + SHORT X2; // X2 
 + SHORT Z2; // Z2 
 + SHORT X3; // X3 
 + SHORT Z3; // Z3 
 + USHORT Data0; // Data0 
 + USHORT Data1; // Data1 
 + USHORT Data2; // Data2 
 + } Aot_set_4p;  
 +This bytecode sets the specified 4-point AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{68}  Door_aot_set_4p  |  40  |++68 ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX YY YY ZZ ZZ ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x68 
 + UCHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // Id 
 + UCHAR SAT; // Type 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Super; // Super 
 + SHORT X0; // X0 
 + SHORT Z0; // Z0 
 + SHORT X1; // X1 
 + SHORT Z1; // Z1 
 + SHORT X2; // X2 
 + SHORT Z2; // Z2 
 + SHORT X3; // X3 
 + SHORT Z3; // Z3 
 + SHORT Next_pos_x; // Next_pos_x 
 + SHORT Next_pos_y; // Next_pos_y 
 + SHORT Next_pos_z; // Next_pos_z 
 + SHORT Next_cdir_y; // Next_cdir_y 
 + UCHAR Next_stage; // Next_stage 
 + UCHAR Next_room; // Next_room 
 + UCHAR Next_cut; // Next_cut 
 + UCHAR Next_nfloor; // Next_nfloor 
 + UCHAR Dtex_type; // Dtex_type 
 + UCHAR Door_type; // Door_type 
 + UCHAR Knock_type; // Knock_type 
 + UCHAR Key_id; // Key_id 
 + UCHAR Key_type; // Key_type 
 + UCHAR Free; // Free 
 + } Door_aot_set_4p;  
 +This bytecode sets the specified 4-point door AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{69}  Item_aot_set_4p  |  30  |++69 ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ XX XX ZZ ZZ ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x69 
 + UCHAR Aot; // Aot 
 + UCHAR SCE; // Id 
 + UCHAR SAT; // Type 
 + UCHAR nFloor; // nFloor 
 + UCHAR Super; // Super 
 + SHORT X0; // X0 
 + SHORT Z0; // Z0 
 + SHORT X1; // X1 
 + SHORT Z1; // Z1 
 + SHORT X2; // X2 
 + SHORT Z2; // Z2 
 + SHORT X3; // X3 
 + SHORT Z3; // Z3 
 + USHORT iItem; // iItem 
 + USHORT nItem; // nItem 
 + USHORT Flag; // Flag 
 + UCHAR MD1; // MD1 
 + UCHAR Action; // Action 
 + } Item_aot_set_4p;  
 +This bytecode sets the specified 4-point item AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{6A}  Light_pos_set  |  06  |++6A 00 ?? ?? XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x6A 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + UCHAR Index; // Index 
 + UCHAR XYZ; // XYZ 
 + SHORT Position; // Position 
 + } Light_pos_set;  
 +This bytecode sets the specified light position parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{6B}  Light_kido_set  |  04  |++6B ?? ?? XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x6B 
 + UCHAR Index; // Index 
 + SHORT Luminosity; // Luminosity 
 + } Light_kido_set;  
 +This bytecode sets the specified light intensity and color parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{6C}  Rbj_reset  |  01  |++6C++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x6C 
 + } Rbj_reset;  
 +This bytecode resets the specified rbj parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{6D}  Sce_scr_move  |  04  |++6D 00 XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x6D 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + SHORT Scrl_y; // Scrl_y 
 + } Sce_scr_move;  
 +This bytecode moves the specified screen with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{6E}  Parts_set  |  06  |++6E 00 ?? ?? XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x6E 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + CHAR Id; // Id 
 + CHAR Type; // Type 
 + SHORT Value; // Value 
 + } Parts_set;  
 +This bytecode sets the specified parts parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{6F}  Movie_on  |  02  |++6F ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x6F 
 + UCHAR MovieId; // ID of the movie 
 + } Movie_on;  
 +This bytecode plays the specified movie.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{70}  Splc_ret  |  01  |++70++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x70 
 + } Splc_ret;  
 +This bytecode returns from the specified splc function.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{71}  Splc_sce  |  01  |++71++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x71 
 + } Splc_sce;  
 +This bytecode sets the specified splc parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{72}  Super_on  |  16  |++72 00 ?? ?? ?? ?? XX XX XX XX XX XX XX XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x72 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + UCHAR data0; // data0 
 + UCHAR data1; // data1 
 + SHORT data2; // data2 
 + SHORT data3; // data3 
 + SHORT data4; // data4 
 + SHORT data5; // data5 
 + SHORT data6; // data6 
 + SHORT data7; // data7 
 + } Super_on;  
 +This bytecode turns on the specified super with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{73}  Mirror_set  |  08  |++73 ?? ?? XX XX XX XX XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x73 
 + UCHAR Flag; // Flag 
 + USHORT Position; // Position 
 + USHORT Min; // Min 
 + USHORT Max; // Max 
 + } Mirror_set;  
 +This bytecode sets the specified mirror position parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{74}  Sce_fade_adjust  |  04  |++74 ?? ?? XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x74 
 + UCHAR data0; // data0 
 + SHORT data1; // data1 
 + } Sce_fade_adjust;  
 +This bytecode adjusts the specified fade parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{75}  Sce_espr3d_on2  |  22  |++75 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x75 
 + UCHAR dir_y_id2; // dir_y_id2 
 + USHORT bit; // bit 
 + USHORT data4; // data4 
 + USHORT data6; // data6 
 + USHORT data8; // data8 
 + USHORT dataA; // dataA 
 + USHORT dataC; // dataC 
 + USHORT dataE; // dataE 
 + USHORT data10; // data10 
 + USHORT data12; // data12 
 + USHORT data14; // data14 
 + } Sce_espr3d_on2;  
 +This bytecode turns on the specified 3D espr with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{76}  Sce_Item_get  |  03  |++76 ID ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x76 
 + UCHAR Id; // Id 
 + UCHAR Num; // Num 
 + } Sce_Item_get;  
 +This bytecode gets the specified item with the given quantity.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{77}  Sce_line_start  |  04  |++77 ID XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x77 
 + UCHAR Id; // Id 
 + USHORT Value; // Value 
 + } Sce_line_start;  
 +This bytecode starts the specified line with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{78}  Sce_line_main  |  06  |++78 ID XX XX XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x78 
 + UCHAR Id; // Id 
 + SHORT Data0; // Data0 
 + SHORT Data1; // Data1 
 + } Sce_line_main;  
 +This bytecode sets the specified line parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{79}  Sce_line_end  |  01  |++79 ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x79 
 + } Sce_line_end;  
 +This bytecode ends the specified line.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{7A}  Sce_parts_bomb  |  16  |++7A 00 ?? ?? ?? ?? XX XX XX XX XX XX XX XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x7A 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + UCHAR data2; // data2 
 + UCHAR data3; // data3 
 + UCHAR data4; // data4 
 + UCHAR data5; // data5 
 + SHORT data6; // data6 
 + SHORT data8; // data8 
 + SHORT dataA; // dataA 
 + SHORT dataC; // dataC 
 + SHORT dataE; // dataE 
 + } Sce_parts_bomb;  
 +This bytecode bombs the specified parts with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{7B}  Sce_parts_down  |  16  |++7B ID XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x7B 
 + UCHAR Id; // Id 
 + SHORT X; // X 
 + SHORT Y; // Y 
 + SHORT Z; // Z 
 + SHORT cDirZ; // cDirZ 
 + SHORT DirX; // DirX 
 + SHORT DirY; // DirY 
 + SHORT DirZ; // DirZ 
 + } Sce_parts_down;  
 +This bytecode moves down the specified parts with the given parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{7C}  Light_color_set  |  06  |++7C ?? ?? ?? ?? ?? 00 ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x7C 
 + UCHAR Index; // Index 
 + UCHAR R; // R 
 + UCHAR G; // G 
 + UCHAR B; // B 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + } Light_color_set;  
 +This bytecode sets the specified light color parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{7D}  Light_pos_set2  |  06  |++7D ?? ?? ?? ?? XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x7D 
 + UCHAR nCut; // nCut 
 + UCHAR Index; // Index 
 + UCHAR XYZ; // XYZ 
 + SHORT Position; // Position 
 + } Light_pos_set2;  
 +This bytecode sets the specified light position parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{7E}  Light_kido_set2  |  06  |++7E 00 ?? ?? XX XX ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x7E 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + UCHAR nCut; // nCut 
 + UCHAR Index; // Index 
 + USHORT Luminosity; // Luminosity 
 + } Light_kido_set2;  
 +This bytecode sets the specified light intensity and color parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{7F}  Light_color_set2  |  06  |++7F ?? ?? ?? ?? ?? ?? ++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x7F 
 + UCHAR nCut; // nCut 
 + UCHAR Index; // Index 
 + UCHAR R; // R 
 + UCHAR G; // G 
 + UCHAR B; // B 
 + } Light_color_set2;  
 +This bytecode sets the specified light color parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{80}  Se_vol  |  02  |++80 ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x80 
 + UCHAR Volume; // Volume level 
 + } Se_vol;  
 +This bytecode sets the specified sound effect volume and pan parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{81}  Keep_Item_ck2  |  03  |++81 ID ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x81 
 + UCHAR ItemId; // ID of the item to check 
 + UCHAR Quantity; // Quantity of the item to check 
 + } Keep_Item_ck2;  
 +This bytecode checks the specified item parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{82}  Sce_espr_task  |  03  |++82 ?? ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x82 
 + CHAR WorkKind; // WorkKind 
 + CHAR WorkNo; // WorkNo 
 + } Sce_espr_task;  
 +This bytecode sets the specified espr task parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{83}  Plc_heal  |  01  |++83++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x83 
 + } Plc_heal;  
 +This bytecode heals the specified plc function.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{84}  St_map_hint  |  02  |++84 ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x84 
 + UCHAR DrModeTag; // DrModeTag 
 + } St_map_hint;  
 +This bytecode sets the specified map hint parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{85}  Sce_em_pos_ck  |  06  |++85 ?? ?? ?? ?? CO NT++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x85 
 + UCHAR Id; // Id 
 + UCHAR data1; // data1 
 + UCHAR Att; // Att 
 + USHORT Flg; // Flg 
 + } Sce_em_pos_ck;  
 +This bytecode checks the specified enemy position parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{86}  Poison_ck  |  01  |++86++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x86 
 + } Poison_ck;  
 +This bytecode checks the specified poison parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{87}  Poison_clr  |  01  |++87++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x87 
 + } Poison_clr;  
 +This bytecode clears the specified poison parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{88}  Sce_Item_lost2  |  03  |++88 ID ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x88 
 + UCHAR ItemId; // ID of the item 
 + UCHAR Quantity; // Quantity of the item 
 + } Sce_Item_lost2;  
 +This bytecode removes the specified item from the inventory.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{89}  Evt_next2  |  01  |++89++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x89 
 + } Evt_next2;  
 +This bytecode moves to the next event in the sequence.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{8A}  Vib_set0  |  06  |++8A 00 ?? ?? ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x8A 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + USHORT data0; // data0 
 + USHORT data1; // data1 
 + } Vib_set0;  
 +This bytecode sets the specified vibration parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{8B}  Vib_set1  |  06  |++8B ID  VA LU VA LU++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x8B 
 + UCHAR Id; // Vibration ID 
 + USHORT Value1; // Vibration Value 1 
 + USHORT Value2; // Vibration Value 2 
 + } Vib_set1;  
 +This bytecode sets the specified vibration parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{8C}  Vib_fade_set  |  08  |++8C 00 ?? ?? ?? ?? ?? ??++|\\ 
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x8C 
 + UCHAR zAlign; // zAlign 
 + UCHAR data0; // data0 
 + UCHAR data1; // data1 
 + USHORT data2; // data2 
 + USHORT data3; // data3 
 + } Vib_fade_set;  
 +This bytecode sets the specified vibration fade parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{8D}  Item_aot_set2  |  24  |++8D ID ?? ?? ?? ?? ?? XX XX ZZ ZZ WW WW DD DD ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x8D 
 + UCHAR Aot; // Id 
 + UCHAR SCE; // Type (0x02) 
 + UCHAR SAT; // Atari 
 + UCHAR nFloor; // Height 
 + UCHAR Super; // Matrix 
 + SHORT X; // Position 
 + SHORT Z; // Position 
 + USHORT W; // Size 
 + USHORT D; // Size 
 + USHORT iItem; // Item Id 
 + USHORT nItem; // Item Amount 
 + USHORT Flag; // argv[1] for Flg_on() and Flg_ck() 
 + UCHAR MD1; // MD1 File Id - 0xFF if no MD1 
 + UCHAR Action; // Predefined action taken to obtain 
 + UCHAR data16; //  
 + UCHAR data17; //  
 + } Item_aot_set2; 
 +This bytecode sets the specified item AOT parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  | 
 +|{8E}  Sce_em_set2  |  24  |++8E 00 ID ?? ?? SI ZE ?? ?? ?? XX XX YY YY ZZ ZZ DY DY ?? ?? ?? ??++|\\  
 + typedef struct {  
 + UCHAR Opcode; // 0x8E 
 + UCHAR zAlign; // Alignment byte, always zero 
 + UCHAR Aot; //  
 + UCHAR EMD; //  
 + USHORT Type; //  
 + UCHAR nFloor; //  
 + UCHAR SeType; //  
 + UCHAR ModelType; //  
 + UCHAR EmSetFlg; //  
 + SHORT X; //  
 + SHORT Y; //  
 + SHORT Z; //  
 + SHORT DirY; //  
 + USHORT Timer0; //  
 + USHORT Timer1; //  
 + USHORT data16; //  
 + } Sce_em_set2;  
 +This bytecode sets the specified enemy parameters.++|  08-02-2024 Newly Added  |
  
-|{25}  Copy  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{26}  Calc  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{27}  Calc2  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{28}  Sce_rnd  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{29}  Cut_chg  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{2A}  Cut_old  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{2B}  Message_on  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{2C}  Aot_set  |  20  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{2D}  Obj_model_set  |  38  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{2E}  Work_set  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{2F}  Speed_set  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{30}  Add_speed  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{31}  Add_aspeed  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{32}  Pos_set  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{33}  Dir_set  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{34}  Member_set  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{35}  Member_set2  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{36}  Se_on  |  12  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{37}  Sca_id_set  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{38}  Flr_set  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{39}  Dir_ck  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{3A}  Sce_espr_on  |  16  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{3B}  Door_aot_set  |  32  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{3C}  Cut_auto  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{3D}  Member_copy  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{3E}  Member_cmp  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{3F}  Plc_motion  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{40}  Plc_dest  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{41}  Plc_neck  |  10  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{42}  Plc_ret  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{43}  Plc_flg  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{44}  Sce_em_set  |  22  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{45}  Col_chg_set  |  05  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{46}  Aot_reset  |  10  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{47}  Aot_on  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{48}  Super_set  |  16  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{49}  Super_reset  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{4A}  Plc_gun  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{4B}  Cut_replace  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{4C}  Sce_espr_kill  |  05  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{4D}  Door_model_set  |  22  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{4E}  Item_aot_set  |  22  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{4F}  Sce_key_ck  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{50}  Sce_trg_ck  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{51}  Sce_bgm_control  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{52}  Sce_espr_control  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{53}  Sce_fade_set  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{54}  Sce_espr3d_on  |  22  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{55}  Member_calc  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{56}  Member_calc2  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{57}  Sce_bgmtbl_set  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{58}  Plc_rot  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{59}  Xa_on  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{5A}  Weapon_chg  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{5B}  Plc_cnt  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{5C}  Sce_shake_on  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{5D}  Mizu_div_set  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{5E}  Keep_Item_ck  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{5F}  Xa_vol  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{60}  Kage_set  |  14  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{61}  Cut_be_set  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{62}  Sce_Item_lost  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{63}  Plc_gun_eff  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{64}  Sce_espr_on2  |  16  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{65}  Sce_espr_kill2  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{66}  Plc_stop  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{67}  Aot_set_4p  |  28  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{68}  Door_aot_set_4p  |  40  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{69}  Item_aot_set_4p  |  30  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{6A}  Light_pos_set  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{6B}  Light_kido_set  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{6C}  Rbj_reset  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{6D}  Sce_scr_move  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{6E}  Parts_set  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{6F}  Movie_on  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{70}  Splc_ret  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{71}  Splc_sce  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{72}  Super_on  |  16  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{73}  Mirror_set  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{74}  Sce_fade_adjust  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{75}  Sce_espr3d_on2  |  22  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{76}  Sce_Item_get  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{77}  Sce_line_start  |  04  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{78}  Sce_line_main  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{79}  Sce_line_end  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{7A}  Sce_parts_bomb  |  16  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{7B}  Sce_parts_down  |  16  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{7C}  Light_color_set  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{7D}  Light_pos_set2  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{7E}  Light_kido_set2  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{7F}  Light_color_set2  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{80}  Se_vol  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{81}  Sce_Item_cmp  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{82}  Sce_espr_task  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{83}  Plc_heal  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{84}  St_map_hint  |  02  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{85}  Sce_em_pos_ck  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{86}  Poison_ck  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{87}  Poison_clr  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{88}  Sce_Item_lost2  |  03  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{89}  Evt_next2  |  01  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{8A}  Vib_set0  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{8B}  Vib_set1  |  06  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{8C}  Vib_fade_set  |  08  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{8D}  Item_aot_set2  |  24  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
-|{8E}  Sce_em_set2  |  24  |    |  08-08-2023 Newly Added  | 
  
re2_opcodes.1692922858.txt.gz · Last modified: 2023/08/24 17:20 by 3lric